Parroquia Asunción de Nuestra Señora de Torrent

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Campamento Juniors 2002

 

LUNES 15 DE JULIO

 

8’00:     Diana Educadores

8’30:     Diana niños

9’00:     Oración

9’30:     Desayuno

10’00:   Tiendas

10’30:   Servicios

11’15:     Almuerzo

11’30:    Actividad de la mañana:

13’00:   Duchas

14’00:   Comida

15’00:   Tiempo libre

16’00:   Talleres

17’00:    Rincón de equipo

18’00:   Merienda

18’30:   Actividad de la tarde:

20’00:  Cantos

21’00:   Cena

22’00:  Actividad de la noche

00’00:  Oración

00’30:  Silencio

 

 

 

 

Objetivo:  Identidad de grupo. Que se den cuenta de la importancia que supone estar unidos dentro de una comunidad con sus hermanos y con Dios.

 

Ambientación: 

Las civilizaciones consiguieron al fin la solución al misterio, por qué estaban y desvelaron el secreto del tiempo y el espacio, llegándolo a dominar completamente pudiendo situarse donde y cuando quisieran.

Podrían así volver a sus respectivos lugares y épocas, pero ello no significaba romper los lazos de unión, puesto que recordando aquellos momentos que habían pasado juntos volverían a unirse. Y no sólo eso, ya que cada civilización se llevaba consigo lo mejor de las demás, que habían aprendido estos días, con lo que se produjo una mezcla multiétnica que perfeccionó a la humanidad.

 

 

ACTIVIDAD DE LA MAÑANA: “EL DESAFÍO DE LOS DIOSES”

 

Objetivo Obtener la mejor puntuación.

 

Desarrollo: Realmente la convivencia entre las civilizaciones se había establecido y parecía que la tranquilidad reinaba. Era tal la tranquilidad que a veces se hacia insoportable y no se podía refrenar el afán de competición que los hombres y mujeres más activos buscaban pequeños motivos para competir entre ellos.

Esto preocupaba enormemente a los guías espirituales de cada civilización que decidieron  encontrarse en privado para elaborar una solución al problema. Tras largas horas de meditación saltó la idea. Una solución que les convencía a todos y mantendría ocupados a los aldeanos.

Cada uno de los sacerdotes, gurus o magos sugirió a su pueblo la adoración de su dios y la presentación de ofrendas y regalos. Pero no solo eso si no que debían traer las mejores para que este les recompensara de manera más abundante que el de las otras civilizaciones. O sea que el pueblo que más y mejores ofrendas le trajera  a su dios mas beneficiado saldría posteriormente.

El juego se basara en un rally humorístico o sea de entre los elementos de una lista ellos deben presentar ante el oráculo, la mezquita, la sinagoga o la ermita los presentes. Cada uno de los presentes tendrá asignado una recompensa en forma de puntos (proporcionales a la dificultad del elemento a conseguir).

En este caso los monitores serán los rabinos, magos, sacerdotes..... que recibirán las ofrendas.

 

OFRENDAS:

 

Ropa interior de las cocineras (300ptos)

Tatuaje de dragón en la espalda  2 Personas (100ptos)

Cinco piezas de ropa que empiecen con la letra L....

Calzoncillos (o braguitas) con regalito...

Traer los brazos  con costra de barro seco 3personas  (150)

5 piezas de ropa con el nombre bordado...

53 hojas de pinocha...

3 personas de otra civilización con los ojos azules.....

50 veces el lema junior escrito en un papel...

2 litros de agua escurriendo la ropa...

traer uno amarillo (100)

un papel doblado diez veces(100)

La solución a este enigma

 

 

 

 

 

....

 

Lugar de juego: Todas las instalaciones del campamento.

 

Resolución : Cada una de las civilizaciones habrá conseguido una puntuación que le servirá en el juego de la tarde.

Es imprescindible enfatizar lo de la recompensa de los dioses para que obtengan la máxima puntuación para la tarde.

 

Material

Será necesario que para un eficaz desarrollo de la actividad este a disposición de los chavales bien en el comedor bien en una mesa fuera material de escritura y de pintura así como cartulinas y cuerdas

 

 

 

ACTIVIDAD DE LA TARDE:  “EL MERCADILLO DE LOS VIERNES”

 

Objetivo: Lograr la armonía y la unión de todos los pueblos.

 

Desarrollo: Claro que si la jugada les salió bien a los sacerdotes y ahora la armonía reinaba definitivamente entre los pueblos que aprendían a convivir, compartir y negociar con los demás. De esa mezcla intercultural solo podía salir algo bueno, algo activo, de vivos colores, ruidoso y a la vez lugar de esparcimiento para la gente. Una mezcla de sabidurías, tradiciones, ritos, especias, ropas, comidas...vamos que surgió un enorme y vistoso mercado.

Allí las gentes intercambiaban cosas conseguían riquezas y conversaban...

 

De esto mismo va a ser la actividad de la creación de un mercado en el que los pueblos, gracias a la recompensa que su dios por la mañana les había otorgado podrán conseguir cosas. Se podrán repartir entre ellos los beneficios o conseguir objetos para el bien común así como un delicioso postre, objetos de sobra en los talleres( para ello durante el campamento se deberán hacer objetos de mas). El ambiente que reinara no será de estrés por conseguir cosas sino de ir mirando seleccionar las ofertas e intercambiar dando un relajado paseo. Las paraetas pueden estar destinadas a elementos de cocina como la merienda, mas cena, flan de postre. Decoraciones, Una pitonisa que lea las cartas, tiro al blanco y el que gana consigue mas puntos....

       

Todo ello quedaría un poco descafeinado si no existiera un par de representaciones teatrales a cargo de juglares o grupos de baile. Por lo que se deberá improvisar un teatrillo por parte de los monitores para atraer la atención de los chavales durante un rato, todo ello sin dejar que decaiga el ambiente.

 

Terreno: lugar reducido y llano si puede ser.

 

Tiempo: Dado que posteriormente se realizara la eucaristía el tiempo será reducido, cosa que se ha tenido en cuenta para que no se haga demasiado pesado y se dispersen los chavales.

 

MATERIALES

-         Unos disfraces para acompañar

-         Elementos para intercambiar

-         Recompensas Postre de cena flan

-         Botellas de cocacola

-          La merienda

 

Lo del flan de postre debe ser un premio que consigan todos los pueblos en común  de una manera muy sencilla cada uno de ellos debe aportar un poco de su puntuación para conseguirlo.

 

ACTIVIDAD DE LA NOCHE:  “FIEBRE DE LUNES NOCHE”

 

Fiesta! Qué fantástica que fantástica esta fiesta!

 

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