Parroquia Asunción de Nuestra Señora de Torrent

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Campamento Juveniles 2003, Las Bienaventuranzas

 

DÍA 20, domingo

 

TEMA: BIENAVENTURADOS CUANDO OS INSULTEN....: LOS MÁRTIRES DE LA PARROQUIA.

 

OBJETIVO: ÞHACER  COSAS POR LOS DEMÁS, SIN ESPERAR NADA A CAMBIO.

                     ÞCONOCER LA VIDA DE GERMÁN Y CARLOS, DOS JÓVENES DE NUESTRA PARROQUIA, QUE DIERON LA VIDA POR SEGUIR A JESÚS.

                       

 

8.30 Buenos días

9.00 Oración

 

SIGNO: Durante el día cada grupo se encargará de ayudar o hacer algo por algún grupo o por alguien.

 

9.15 Desayuno

9.45 Limpieza de tiendas

10.15 Servicios

10.45 Almuerzo

11.00 ACTIVIDAD DE LA MAÑANA: PERSECUCIONES

 

            Esta actividad consiste en imitar el ejemplo de los mártires que ha habido a lo largo de la historia de Salvación, desde el inicio de los tiempos hasta la actualidad.

 Por medio de una serie de pruebas, los grupos han de ir superando los obstáculos que nos pone el Maligno para impedir que la Palabra de Dios llegue a buen puerto. Cada prueba superada tendrá una puntuación que variará del 0 al 10, ganará el juego aquel grupo que consiga mayor número de puntos.

 

1º Prueba Þ Génesis. Caín y Abel.  Todos sabemos la historia de Caín y Abel. Sabemos que Abel fue un gran pelota y su hermano Caín el primer incomprendido de la historia. Cuando Abel se caía o le pasaba algo siempre castigaban a Caín porque era el mayor y encima el pequeño le hacía burla mientras éste estaba castigado. Total, que el tal Abel que no era de piedra, se mosqueó todavía más cuando se enteró que le había levantado a una novia que se estaba currando desde hacía unos meses y pilló un “cudol” y le metió un cachete (con perdón), para que se enterara de lo que vale un peine. Abel, que tenía la cabeza muy gorda, perdió el equilibrio por la fuerza de la gravedad que le ejercía y cayó al suelo, con tal mala fortuna que se la abrió en canal. Caín se dio cuenta de que sería absurdo decir la verdad y huyó.

Bien, por fin, la prueba consiste en que vosotros sois “Abeles” que vais a hacer un holocausto agradable al Señor, y para ello necesitareis recoger ofrendas agradables a Dios. Por todo el campamento hay distribuidas estas ofrendas que podréis canjear por auras en el badulaque de San Pedro. Ganará el que más puntos consiga, canjeando sus ofrendas a San Pedro.

 

-          Cordero: 20 auras

-          Cerdo: ¡no! El cerdo es un animal impuro; Pierdes la gracia de Dios. 30 auras menos.

-          Mazorca de maíz: Vamos a ver chaval, el maíz viene de América y tú estás a 5000 a.C., pierdes 15 auras.

-          Trigo: 5 auras

-          Agua: 1 aura

-          Vino: 8 auras

 

-          Sal: 15 auras

-          Frutas del bosque: 12 auras

-          Cabrito 30 auras

-          Ternera: 40 auras

-          Racimos de uva: 10 auras

-          Incienso: 25 auras

 

2º Prueba Þ La esclavitud en Egipto.  Cuando los judíos se fueron de vacaciones a Egipto se les olvidó su visado de turista y Ramses, que era el presidente merced a una coalición post electoral con Mequetreph IV (¿Cómo en España?), para impedir el avance de la derecha, se mosqueó y dijo que o se sacaban el visado o tendrían que picar piedra. Como no se lo pudieron sacar porque el estanco del raval estaba cerrado y no podían fotocopiarse el carné se tuvieron que quedar a trabajar en las pirámides.

La prueba consiste en reunir el máximo número de piedras dentro de un cubo estándar en el tiempo establecido. Atención: se contará el nº de piedras, no el peso.

 

            3º Prueba Þ El Éxodo. Al final le dijeron los judíos a Ramses, “Vamos a por tabaco y ahora venimos”. Ramses, que era un confiado se fió, pero enseguida cayó en la cuenta de que de nuevo el estanco estaba cerrado, y se percató del engaño. Así que salió tras ellos corriendo, pero los judíos ya habían cruzado el mar y tuvo que conformarse con verlos marcharse entre las aguas.

            La prueba consiste en cruzar el mar sin que las aguas te recojan. Habrá que cruzar el campo de fútbol, bajo la lluvia de globos de agua que os lanzará el equipo contrario. Tenéis un minuto para salvar el mayor número de judíos, mientras que el otro grupo dispondrá de quince globos de agua para impedirlo. Cuando un globo haga blanco, el judío tendrá que volver a prisión.

 

            4º Prueba Þ Los santos inocentes. Sabido es que Herodes fue objeto de una pesada broma por parte de los Reyes Magos. Eso le sentó muy mal y dijo: “ los pasaré a cuchillo”. Pero no era para tanto, y cuando Herodes quiso rectificar ya era demasiado tarde. En fin ahora es el patrón de los catequistas familiares.

            En esta prueba hay que rescatar a todos los niños para que el malo malote de Herodes no los mate.

 

            5º Prueba Þ La mujer adúltera. Una mujer salió algo díscola y se la pegaba a su marido. Los judíos eran mu machista y querían lapidarla a ella, pero no al adúltero. Esta clamaba al cielo y Cristo quiso evitarlo, así que dijo: “Quien esté libre de pecado que tire la 1º piedra” y le cayó una roca a la mujer. Jesús grito: “¡Tú no mamá!”

            La prueba consiste en que tenéis que salvar a la mujer de ser lapidad. Para ello se os va a cronometrar en cuanto tiempo sois capaces de salvar 5 mujeres seleccionadas por ecuánime jurado. Tenéis que llevarla del comedor a un sitio seguro. Gana el equipo que lo haga en menos tiempo.

 

            6º Prueba Þ Las persecuciones de Nerón y el incendio de Roma. Nerón no podía ver a los cristianos, así que los perseguía mucho porque era un malo malón. Un días, se le quemó la fallo El Ganao y les tiró la culpa la os cristianos. Los cristianos para demostrar que eran inocentes, quisieron apagar el fuego.

            La prueba consiste en llevar todo el agua posible desde los grifos del bater hasta el incendio, que está en medio del campo de deportes, con la pírrica ayuda de vuestro vaso. Gana el equipo que + agua llene, en el menor tiempo.

 

 

 

            7º Prueba Þ El circo romano.  Sabido es la afición al circo por los cristianos: payasos, trapecistas, funambulistas, sonámbulos,... Pero lo que + les gustaba era correr delante de los leones.

            En esta prueba habrá unos leones que os impedirán el paso. Tenéis que salvaros de los leones corriendo + q ellos y llegar hasta la meta cuantos más mejor.

 

            8º Prueba Þ Las invasiones de los árabes en la península. Los árabes no creían en Jesús, sino en Mahoma. Por ello Almanzor, antes de inventar la crema de los zapatos, quemó muchas iglesias. Además, si te consideraban cristiano te mataban, así que tenías que pasar desapercibido.

La prueba consiste en pasar desapercibido, poniéndose el mayor número de ropa posible en un minuto. Gana el equipo que + piezas que cubran el cuerpo le ponga a uno de su equipo (no valen gafas, gorras o pañuelos).

 

9º Prueba Þ La persecución religiosa en la Guerra Civil. La lamentable Guerra Civil trajo consigo que muchas personas tuvieran que esconder a sacerdotes, monjas e incluso guardar libros de la parroquia. Los libros, una vez acabó la guerra tuvieron que devolverlos. Están repartidos por la zona de los depósitos. Gana el equipo que en 5 min. + libros reponga.

 

10º Prueba Þ La televisión y la sociedad de consumo. La TV es un instrumento que nos arrastra y nos aleja del Evangelio. Si la oyes, te aparta del camino.

La prueba consiste en hacer un recorrido en el que los miembros de la Iglesia te orientan (porque llevas los ojos tapados) mientras que la sociedad te impide llegar a tu objetivo, porque te dan consignas que te hacen salirte del camino que tienes marcado. Así, los compañeros de tu grupo te indicarán la dirección correcta y los de los otros grupos intentarán que te desvíes.

           

 

13.00 Duchas

14.00 Comida

15.00 Tiempo libre

16.30 Reunión

18.00 TALLERES

20.00 Eucaristía

21.30 Cena

22.30 ACTIVIDAD DE LA NOCHE: GALA DE DESPEDIDA

 

23.30+- Oración y silencio

 

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